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本教程完成了一个较完整的坦克射击游戏,涉及地形、脚本、粒子、阴影、简单AI、碰撞检测、开火、爆炸处理、预物体、增加子弹、增加生命、简单AI追踪、声音效果等方面。通过本教程,可以完成一个类似的游戏设计。
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